Tu cherches à combattre un monstre en particulier ? Tu veux ton arme idéale ? Quel plastron & casque choisir pour battre un boss ? Tu as les réponses dans ce guide ! Commençons avec une explication soft du combat, pour attaquer il te faut une arme en main ou frapper au poing. Il y a deux méthodes :
Explication sur chaque mob au combatLes araignées
L'araignée est le monstre le plus classique du jeu, c'est une bonne cible d'entrainement,
et aussi une source de soie, de soin, et de viande. Tuer une araignée est une tâche simple, elle ne peut pas contre-attaquer quand on la frappe, tu peux enchaîner les coups sur elle sans riposte.
Mais les araignées sont en groupe la plupart du temps dans leur nid ! Pour faire face au groupe entier, attire l'attention du groupe en attaquant la première que tu souhaites, si les autres ne sont pas encore trop proche tu peux même déjà la tuer. Les autres araignées vont venir riposter. Tu dois essayer de rassembler le groupe en une seule masse, et ensuite, approche toi suffisamment du groupe pour que chaque araignée essaye de t'attaquer et recule immédiatement après cette approche. Après que les araignées ratent leur attaque, retourne sur elles et tues en une ou plus en fonction de ta force avec une arme. (essaye juste de mettre 3 coups entre chaque esquive) Tu peux voir sur la vidéo d'illustration de combat en dessous comment reproduire cette méthode directement en sortant les araignées du nid. Tu peux aussi voir que les nids d’araignées grandissent en 3 niveaux, plus le nid grandit, plus le nombre d'araignées augmente et le nid devient plus solide. A partir du second niveau, une nouvelle sorte d'araignée apparaît dans le nid : l'araignée guerrière, de couleur jaune. Les hounds
Les hounds sont des loups qui attaques périodiquement les joueurs en arrivent en vague, plus le monde est avancé, jusqu'au jour 100, plus les hounds arriveront nombreux,
plus régulièrement, et de plus en plus tôt avant de prévenir de leurs arrivés. Il y a des hounds spéciaux en fonction des saisons : Hound de feu en été & automne, ils explosent quand il meurent, ça ne fais pas mal mais il y a des grande flamme qui peuvent brûler tout autour. Hound de glace en hiver & printemps, ça explose aussi mais gèle juste tout autour de lui, si tu en fais explosé 2 trop vite tu va te retrouver congeler et la merci de tout les monstres. Les hounds de feu et de glace ont moins de vie, mais sont plus violant. 100 point de vie et 30 de dégâts, contre 120 & 20 pour les classiques. Les cochons
Le cochon peut être ton meilleur ami, comme un ennemi si tu décide de l'attaquer, ou si tu es une araignée, comme Webber. Ils vivent dans des maisons que tu peux construire et ils sortent de jour pour revenir dans leur maison le soir, quand il meurt, il réparait en 4 jours. Tu peux lui donner des fruits/légume pour faire de la bouse ou lui donner de la viande pour qu'il t'accompagne au combat ou pour couper du bois.
Mais il est aussi possible de les tuer, pour avoir de la viande ou de la peau de cochon, utile pour faire des casque, parapluie ou des sac et d'autres choses (comme la Ham Bat). Comme d'autres créatures les cochons s'entraident au combat et vivent en groupe dans des villages parfois, ils ont 250 points de vie et 40 de dégâts, ils sont plutôt fort en groupe. Les Beefalos
Les beefalos sont des grandes vaches qui vivent en troupeaux dans la savane, ils ne sont pas hostile mais n'aime pas être déranger pendant la période de reproduction au printemps ou parfois en hiver (sauf si tu portes un Beefalo Hat)
Tu peux les raser au rasoir quand ils dorment pour obtenir la laine. Ou les chevaucher avec une selle mais cela demande de les nourrir régulièrement et des domestiquer en s'occupant d'eux. Tuer un beefalo peut être difficile car le reste du troupeau pourrait riposter. Pour l'attirer dans un endroit plus éloignée et le tuer seul, donne lui de l'herbe ou des brindilles pour l'éloignée. Tu peux obtenir sur eux beaucoup de viande, de la laine et parfois une corne, pour faire un Beefalo Hat, très pratique en hiver et quand les beefalos sont en période de reproduction. Souffler dans la corne permet aussi de faire suivre un troupeau. Le deerclops
Le deerclops est le géant de l'hiver, c'est un monstre puissant et destructeur.
Il arrive la première fois pendant le crépuscule/nuit du jour 30, en hiver donc. Ensuite il apparaît n'importe quand pour les prochain hiver. Comme pour une vague de hound, on l'entend crier au loin avant qu'il arrive, il vaut vite sortir de chez soi pour ne pas qu'il apparaisse dans votre base et casse tout. Quand il attaque, il fait des attaques qui peuvent geler les créatures et le joueur proche. Une armure peut grandement aider pour prendre moins de dégâts, mais le deerclops possède aussi un puissant aura d'insanity, il peut te rendre fou très rapidement. Voici une vidéo qui montre comment le battre plutôt facilement, une bonne arme comme la Ham Bat est plus pratique pour faire le combat en vitesse, et une Thermal Stone pour préservé la chaleur pendant le combat (vu que c'est en hiver) reste une bonne option. Les grenouilles
Les grenouilles sont des animaux neutre-agressif, en fait elle n'attaque que à une approche indésirable (joueurs, cochons...), si tu gardes tes distances tu ne risque rien.
Les grenouilles viennent des lacs dans les forêts et les plaines, quand il fait jour, et elles retournent à l’intérieur dès le soir. Il y a aussi parfois durant le printemps : des pluies de grenouille, cette pluie très spéciale fait tombé des dixièmes de grenouille proche de toi, sors de ta base pour ne pas te faire envahir. Elles disparaissent vite après la pluie. Si une grenouille t'attaque, elle va te faire tomber de ton inventaire, l'item le plus à gauche. Voici comment combattre les grenouilles : Les tentacules
Ce monstre des marais se cache dans le sol et sort attaquer quand quelque on approche. Ses dégâts sont puissant (34 x 2) il attaque deux fois très rapidement, c'est le moment de lui mettre un coup après qu'il est fait ses deux coups de fouet.
Le tuer donne de la viande de monstre serte, mais aussi parfois de la peau de tentacule, utile pour certain vêtement, mais il donne aussi souvent un pic de tentacule, c'est une arme fragile mais puissante. Les catcoons
Ce petit chat est neutre envers le joueur, sauf si tu joue Webber, le catcoon peut être apprivoisé temporairement à l'aide de petite viande cru, et des "jouets" qui lui plait, comme de l'herbe, plumes, pomme de pain, etc... Le catcoon crache des chose parfois, souvent de la pourriture ou du Wet Goop (Inutile), mais parfois des choses plus surprenante, et des choses encore plus intéressante quand il est apprivoisé.
Il chasse des oiseaux, papillons et certains monstres, et joue à sauter sur les arbres, jouet avec les fleurs... Mais tu peux l'attaquer pour avoir une queue de catcoon, utile pour faire un chapeau pour l'hiver (Cat Cap) ou un fouet. Pour le tuer, il suffit de l'attaquer en boucle avec une lance, pendant qu'il se balade. Si tu l'attaque pendant qu'il fais autre chose, il pourrait attaquer immédiatement et donc te prendre un coup. Les MORSES
Les morses (Walrus) vivent dans des igloos qui apparaissent en hiver sur ces socles la :
Les morses sont des chasseurs, il y en a 2 :
MacTusk : Le plus important, il tire à distance avec des fléchettes qui font 33 dégâts. Il possède lui même 300 point de vie, l'autre morse le suis. Wee MacTusk : C'est le plus petit, il a deux hounds de glace sous son commandement. Ils le suive et attaque quand il le demande. Quand MacTusk meurt, il retourne ce cacher dans l'igloo. Les morses chassent la journée, et retournent dans dans l'igloo le soir avec les 2 hounds devant l'entrée en cas d'intrus, si quelqu'un approche les morses sortent attaquer. MacTusk chasse beaucoup d'animaux, comme les lapins, pingouins, etc... Le tuer donne de la viande et une fléchette mais aussi parfois 2 items très important : 25% d'avoir le Tam o' Shanter, c'est un chapeau qui protège moyennement du froid mais qui possède une régénération de sanity énorme, plus puissante que l'effet d'insanity de du crépuscule et de la nuit (et donc de l'obscurité dans les caves) 50% d'avoir une Walrus Tusk, elle permet de fabriquer 2 items, comme la canne de marche, indispensable pour votre survie, et une brosse pour domestiquer plus facilement les beefalos. Une méthode assez simple pour tuer MacTusk consiste à le faire courir très loin de chez lui, à partir d'un moment il va en avoir marre de courir et ignorera la présence du joueur, un moment idéal pour le tuer. Il y a des chances que les hounds arrête de suivre à cette distance la pour revenir vers Wee MacTusk, le tuer n'apporte que une viande. Les krampus
Krampus est un monstre qui apparaît quand on tue trop de créatures passives-neutres comme les beefalos, les cochons ou catcoons ou même des oiseaux.
Plus tu tues d'animaux, plus tu entend sa présence, tu finiras par entendre des cris après chaque meurtre jusqu'à ce que Krampus apparaître, quand ton monde évolue il arrivent de plus en plus nombreux, jusqu'à 4 maximum au jour 100. Krampus n'est pas vraiment hostile, il cherche à voler les objets au sol ou dans les coffres ou même voler un sac à dos. Si il possède un objet sur lui, il va essayer d'en prendre plus ou alors s'échapper à l'intérieur de son sac et donc disparaître. Tuer un Krampus n'est pas une tâche très simple, il vaut parfois mieux les faire apparaître ou les pousser jusqu'à un village de cochons car ils attaquent les Krampus. Mais tu peux aussi le combattre, si tu parviens à le toucher il va riposter, son attaque est très rapide et cause 50 dégâts, il faut donc esquiver et retourner lui mettre un coup à chaque fois. Voici un exemple de combat en vidéo : Il y a 2 Krampus qui arrivent par joueur durant la combat contre Klaus à 50% de sa vie Klaus
Klaus est un boss de l'hiver, au même titre que le Deerclops, sauf que lui vient pas si tu ne provoques pas toi même son apparition.
Pour faire apparaître Klaus, il faut trouver un grand sac blanc en hiver ou au printemps, l'ouvrir à l'aide d'une corne de cerf, que tu peux obtenir en hiver seulement. Pour obtenir la corne, trouves un groupe de cerfs pendant l'automne ou directement en hiver, et retournes les voir en hiver, une corne leur pousse et il suffit d'en attaquer un pour que le groupe entier fuit, si un cerf cogne un arbre sur son chemin, il va perdre la corne. Tu dois maintenant ouvrir le cadenas sur le sac pour faire apparaître Klaus qui va venir sur le sac. Il est accompagner par 2 cerfs avec des gemmes à la place des cornes. Un avec une rouge et l'autre avec une bleue, la gemme permet au cerfs de lancer des pouvoir élémentaire comme un cercle de feu qui fait directement surchauffer le joueur ou brûle ceux qui restent trop longtemps dessus, et celui de glace, ralentis énormément baisse la température immédiatement à 0 et gèle ceux qui restent dessus au moment ou le cercle explose. Il lance le pouvoir de ses cerfs en utilisant celui de feu, puis celui de glace, et ainsi de suite. Entre chaque sort, il attaque avec 2 coups de griffes rapidement, Klaus possède 10000 points de vie et 75 d'attaques. Ne tues surtout pas les cerfs, si un viens à mourir ou être coincé, Klaus s'enrage et gonfle sa vie maximal à 27440, et son attaque à 205. Il attaquera aussi plus rapidement et avec une portée plus longue, ainsi qu'une résistance de 64% au dégâts. Quand Klaus n'est plus que à 50% de sa vie, il va trébucher et appeler 2 Krampus hostiles par joueur dans la zone qui vont directement attaquer les joueurs. Pendant ce temps si tu t'éloignes, Klaus régénère de la vie hors combat. Quand Klaus meurt, une amulette de vie le réanime et remonte sa vie à 50%, donc 5000. Mais aucun Krampus ne viens à ce moment là, il détache aussi ses chaînes. Sans les chaînes, il peut utiliser une nouvelle attaque de morsure en bondissant. Une fois tuer sous cette nouvelle forme, Klaus meurt pour de bon. Et donne la vrais corne qui sert de clé pour ouvrir le sac. Le sac contient 4 paquet, avec 3 ou 4 items à l'intérieur en plus du papier de l’emballage. Un des paquets contient des objets de presque tout les boss du jeu, leurs blueprints rares et des objets comme la mandragore... Les 3 autres sont remplit de charbon, d'or, parfois une amulette de vie et 10% d'avoir un sac de Krampus à l'intérieur. Voici une vidéo du combat contre Klaus, ainsi qu'un exemple des cadeaux dans le sac :
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