Nous avons vu un tas de choses dans le guide précédant au sujet des caves... Mais la suite est un peu plus particulière c'est pour cela que cette partie est séparer de l'autre. Nous avons parler la dernière fois des biomes importants dans les caves, mais il nous en reste 2 LES BIOMES MARAIS
Dans le monde de la surface, tu n'est pas sans savoir qu'il y a un marais, c'est un endroit avec certains dangers comme des tentacules.
Et bien il y a aussi des marais dans les caves, et au nombre de 2 en plus, ils ne se génèrent pas toujours mais on en retrouve au moins 1 en général. Il n'y à pas de maison de Merms dans les caves, mais on retrouve encore des araignées, les tentacules bien sûr, et les roseaux & buisson épineux. La différence la plus flagrante est bien évidement le fait que les cavernes soit plonger dans l'ombre perpétuellement. Mais il existe aussi un deuxième type de marais dans les caves, un peu plus lumineux, car on trouve des Light Bulbs et des puits de lumière dans la journée. Le biome stalagmite
Ce biome contient beaucoup de stalagmites, c'est un endroit idéal pour faire un peu de minage et remplir un stock de pierre, silex, et d'or. On trouve aussi souvent des gemmes rouges et bleues à l'intérieur des stalagmites, mais aussi un objets important pour le Ancient Fuelweaver, ses fossiles. Tu peux reproduire le squelette entièrement avec 8 des fossiles. Tu trouvera aussi à 100% de chance un fossile à l'intérieur des Spilagmites, les nids d'araignées des cavernes, nous en avions parlé dans le biome champignon rouge, et 50% pour avoir un second fossile à l'intérieur. Tu trouveras d'ailleurs les Spilagmites dans ce biome, et parfois des toiles de Dweller. Quelques Nightmare Fissures et étonnamment des rares fragments de thulecite.
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